日常の進捗

主に自分のための,行為とその習慣化の記録

2017-10-24から1日間の記事一覧

カードゲーム「15 lines of <code>」(3)試作 カードのデザイン

前回テストで出力した際に,懸念点として挙がったこと コードの読みやすさ(シンタックスのハイライト[構文を色分けする]) 書き写したくなるものになっているか(書き写すのが簡単/の割に実行結果が面白い) 実行結果の面とコードの面,ひと目で区別がで…