日常の進捗

主に自分のための,行為とその習慣化の記録

フラットデザインでイラストを描く(3)動き

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抽象化した図形で構成することに慣れてきたのもあって,動画の終盤の完成版を確認しながら自分なりに形を作った.動きを表現する場合,骨格に収めようとするのではなく,ある程度のデフォルメがないと生き生きと動いているように見えない.

ふとレイヤー化した個別のパーツをSVGで書き出してTinkercadに持ってけないかな,とか考えた.

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