日常の進捗

主に自分のための,行為とその習慣化の記録

2017-12-07から1日間の記事一覧

UnicessingをつかってProcessingライクなコードをUnityで実行する

そもそもUnityの使い方がよくわかってなかったのだけど,なんとかなった.以下手順. Unityで新規プロジェクトを作成 新規シーンを作成 シーン内のカメラにインスペクタでMain CameraのTagを指定 空のゲームオブジェクトを配置 カメラの画角がゲームオブジェ…