日常の進捗

主に自分のための,行為とその習慣化の記録

ボードゲーム

カードゲーム「15 lines of <code>」(3)試作 カードのデザイン

前回テストで出力した際に,懸念点として挙がったこと コードの読みやすさ(シンタックスのハイライト[構文を色分けする]) 書き写したくなるものになっているか(書き写すのが簡単/の割に実行結果が面白い) 実行結果の面とコードの面,ひと目で区別がで…

Mod:Coding Challenge #55: Mathematical Rose Patterns

数学的薔薇.今回のコードで言うと変数dとnの関係でパターンが以下のように変化する. By Jason Davies, CC BY-SA 3.0, Link 15行版書けるかなと思って取り組んだが,書けた. こういう良い感じのパターン見るとタイリングで作ってみたくなるのでまた後で書…

カードゲーム「15 lines of <code>」(2)雰囲気でコーディングする

カードゲームのサンプルを考えるにあたって,材料となる15行のコードを幾つか用意したくなったので,例によって特に意識をしないで雰囲気でコードを書いてみた.前にarcをつかって円弧の連結でパターンを作ったものを15行版に出来ないかと思って始めたら形に…

カードゲーム「15 lines of <code>」(1)試作

前にプログラミング、特にProcessingの学習をテーマにしたボードゲームを作りたいという話をログに残した。今日は電子工作とかのハードウェア系の作業をしていてちょっと脳がクタクタになりつつ、少し進めていたサンプルコードや材料も揃ったので、別の作業…

プログラミングとボードゲーム

最近は、ちょくちょくプログラミングを題材にしたボードゲームって何かないかなと思ってリサーチをしていた。 www.fatherly.com varianto25.com https://boardgamegeek.com/geeklist/168672/games-computer-programming-theme-bgg-rank/boardgamegeek.com で…